Deset jedinců dostalo pozvánku na víkend do honosného domu u jezera: Grafička, Klavírista, Novinář, Komik, Spisovatelka, Vědkyně, Účetní, Konzultantka, Akupunkturista a Doktorka. Jejich vzájemná vazba? Jejich přítel Walter, který jim dal tyto přezdívky. Někteří znají Waltera už od střední školy, jiní se s ním setkali na vysoké a jedna z nich se s ním setkala teprve nedávno. Ale už za pár dnů
SVĚT nyní nerozdělují politické ani zeměpisné hranice, nýbrž ty finanční. Bohatství znamená moc a touto mocí disponuje pouze několik RODIN. A tyto rodiny jsou nyní ve VÁLCE. Zatímco soupeřící LAZAROVÉ bojují na scéně Západní Evropy, FOREVER CARLYLEOVÁ byla odsunuta na vedlejší kolej, protože se zotavuje z těžkých zranění, která utrpěla v bitvě o Duluth. Fyzické trauma lze rychle zhojit, horší je
Prozkoumejte Overworld v novém příběhu ze světa nejúspěšnější videohry, Minecraftu! FARMÁŘ COBB miluje své úhledně upravené záhonky a šílí, když nenechaví sousedé sbírají jeho úrodu bez dovolení nebo když mají vesničané nutkavou potřebu sázet na jeho políčkách brambory. Po jednom drsném setkání s endermanem se nakonec rozhodne odstěhovat tak daleko ode všech, jak jen to jde… postaví si věž do
Asuna se stále neprobudila ze Sword Art Online, a tak se za ní Kirito vydal do MMOčka jménem Alfheim Online. ALO je virtuální hra nové generace. Hráče láká akčními souboji, v nichž vítězí reflexy a strategie, vílími rasami brázdícími tamní nebe a dokonalou grafikou, za kterou by se nemuselo stydět ani SAO. Kirito v něm jako spriggan míří ke světovému stromu – místu hlavního questu celé hry a
Fudžino, která neochvějně věří ve svůj talent, a Kjómoto, která se bojí vyjít z domu. Dvě naprosto odlišné venkovské dívky svede dohromady upřímná láska ke kreslení mangy. A jak léta plynou, kryjí si ty dvě navzájem záda. Unikátní příběh o dospívání od autora série Chainsaw Man!
Má se stát tím největším bojovníkem proti zločinu, jakého svět kdy poznal. Nebude to mít lehké. Roku 1986 vytvořili Frank Miller a David Mazzucchelli strhující moderní verzi Batmanova zrodu. Oprášili legendu a vdechli jí nový život. Po NÁVRATU TEMNÉHO RYTÍŘE, Millerově dystopické legendě o Batmanových posledních dnech, je tu ROK JEDNA s novou vizí počátku klasické postavy. Tato kniha obsahuje
Po dlouhých dvaceti letech jsme se odhodlali k radikální změně grafiky, výslednou podobu má na svědomí studio Symbiont a zahrnuje kromě nového layoutu, grafické úpravy, sazby a designu obálky i rozšíření formátu časopisu o 2cm. (Výška zůstává stejná, takže vedle ostatních Aargh!ů v poličce nebude vyčnívat). Dvě varianty obálky zůstávají, autorem první z nich je Marek Berger, se kterým je
Děj knihy MÝTY: TISÍC A JEDNA ZASNĚŽENÁ NOC je zasazen do raných dob Mýtova, dávno předtím, než začíná samotná série MÝTY. Sněhurka, která vyrazila jako vyslanec exilové komunity Mýtů do Arábie, padne do rukou místního sultána, který se ji rozhodne pojmout za manželku (a pak popravit). Avšak chytrá Sněhurka okouzlí vladaře fantastickými příběhy, jež mu vypráví po tisíc a jednu noc, čímž si
NADVLÁDA TEMNA! Po děsuplném tažení napříč galaxií Knull dorazil k Zemi. A nepřišel sám! Král v černém, doprovázen statisíci symbiotickými draky, je protivník, jakému pozemští hrdinové nikdy dříve nečelili. Eddie Brock neboli Venom viděl na vlastní oči, jakou zkázu Knullova monstra umí napáchat. Může takový masakr vůbec někdo přežít? Hrdinové planety Země jsou v početní i silové nevýhodě a kácí
Servíruje se lahůdka plněná krémově jemnou, slaďoučkou zábavou!
„9. srpna 1935 byla objevena mrtvola Roberta Blakea.“ Těmito slovy začíná jedno z nejznepokojivějších vyprávění klasika hororového žánru, H. P. Lovecrafta, plné plíživé hrůzy, tajemných artefaktů a smrtícího nebezpečí číhajícího v temnotě. Titulní příběh doplňují čtyři další povídky, ve kterých se setkáte s nelidskými podmořskými rasami, dekadentními vykradači hrobů, posádkou bloudící německé
Hrdinům třídy A se nedaří porazit obří Vševidoucí chobotnici. Pomůže jim hrdina třídy S Bleskový Blesk?! O co vlastně jde Asociaci příšer, která stupňuje intenzitu svých útoků? A turnaj bojových umění jde mezitím do finále!
Důkaz, že ve vesmíru nejsme sami, nemohl přijít v horší chvíli. Je rok 2084, na Zemi vrcholí ekonomická i ekologická katastrofa a lidské civilizaci hrozí zánik. Vesmírná federace vyspělých kultur se rozhodne zasáhnout. Čerstvě sezdaní Swänn a Sätie jsou povoláni a stanou se součástí mise „Renesance“, jež má přijít Pozemšťanům na pomoc. Lékařka Sätie a její kolega Pablö potkají Pozemšťanku Helenu
Dva úhlavní nepřátelé se střetnou v osobním souboji, na jehož výsledku závisí osud celého Gothamu. Batman zvítězí, Joker prchne. Ale tahle premisa už přestává být zábavná. Starý trik začíná být ohraný. Takže Joker tentokrát udělá něco nečekaného. Tentokrát se pokusí vyhrát. Klaunskému princi se už podařilo připravit Bruce Waynea o majetek a hodlá naplno využít všechnu batmanovskou výstroj,
Do sedla, SpongeKovboji! Na SpongeBoba čeká dramatické a záludné setkání s mechanickým hřebcem! A pokud by vám to připadalo málo, máme pro vás připravenou také podmořskou ságu - "Střetnutí ve stinné mělčině".
Homer si chce ve sklepě zařídit zašívárnu… jenže místo kulečníku vyfasuje nakonec domů Šášu Krustyho, který se jim nejen utáboří na pohovce, ale obsadí celou rodinu Simpsonových do rolí jeho poskoků. To teda bude šou!
Tentokrát SpongeBob podlehne magickému vlivu teplého svetru. Také zjistí, že když vám dorůstají ruce, s těma utrženýma se dá užít spousta legrace. Blbej burák je zmrzlinová restaurace v Zátiší Bikin, ale když se dostane i na divadelní jeviště, musí se do toho vložit Patrik. A piráti milují komiks – jinak je čeká prkno!
Ano, na začátku byla pochoutka nejen Homera Simpsona. Takže si dovedete představit, jak byl nadšený, když springfieldská elektrárna začala donuty servírovat svým zaměstnancům. Že by pan Burns dělal něco nezištně? Ani náhodou! V těch donutech se totiž skrývá víc než jen marmeláda. Hmm… donuty…
Přichází chvíle Planktonova vítězství! Možná... Tentokrát si v touze po tajném receptu půjde se SpongeBobem hrát dokonce i Plankton. Patrik zase vyrazí na párty, ale SpongeBob mu to málem překazí. A také vás čeká další část epického příběhu ze Supermořcova mládí!
Když šprti ovládnou svět! Některé rodiny mají ve sklepě krysy… k Simpsonovým se nastěhovali nerdi. Trojice známých šprtů se usídlila k počítačům, aby tam stvořila hru, na které zbohatnou. Inspirace mají kolem sebe spousty. Ale co když se jim to povede?