Jak se plameny zrady šíří Impériem, Horus mobilizuje síly, které jsou mu loajální a intrikuje, aby rozvrátil nebo zničil ty, kdo stojí proti němu. Bude vybojována bitva o srdce a duši veškerých imperiálních jednotek Astartes, imperiální armády, legie Titánů a dalších. V tomto epickém románu vypráví autor Graham McNeill příběh občanské války na Marsu a geneze Temného mechanika. Deváté pokračování
Otevřte tuto knihu a stanete se jedním z jejích hrdinů, rytířů kulatého stolu na dvoře krále Artuše. Ale pozor, čeká vás obtížný a nebezpečný úkol. Královna Guinevere byla unesena čarodějem s očividně nedobrými úmysly a zachránit ji budete muset vy - všichni ostatní totiž mají právě na práci něco jiného.
Po boji se skaveny v Nulnu se Gotrek s Felixem připojí k výpravě, která míří na sever a má za úkol nalézt dávno ztracené trpasličí síně v Karag Dumu. Oba přísahají, že je najdou, nebo při pokusu o jejich nalezení položí životy. Do hry však vstupuje nové, strašlivé zlo. Dotisk třetího pokračování příběhů Gotreka a Felixe ze světa Warhammeru.
Mathias Thulmann, ten neúnavný lovec čarodějnic, je zpátky. Spolu se svým surovým společníkem Strengem putuje do Wurtbadu po horké stopě nesvaté knihy. V patách je mu vražedný upír Sibbechaj. Ve městě ale propukne mor, který ohrožuje i život neohroženého lovce čarodějnic. K tomu stará nemesis z Thulmannovy minulosti osnovuje svůj ďábelský plán, lidé ve městě jsou nepřátelští, místní autority mají
Planetu Aerius pustoší smrtící mor a miliony imperiálních občanů umírají. Inkvizitor Ivan Sternberg se v zoufalství obrátí na mocné Hvězdné vlky s žádostí o pomoc při znovuzískání starověkého talismanu z Lykosu, který by mohl vyléčit nemocí postiženou planetu a obnovit pořádek. Talisman sestrojený záhadným eldarem byl rozdělen na několik částí a Ragnarova skupina Krvavých spárů se vydává na téměř
Trpasličí trolobijce Gotrek a jeho lidský společník Felix Jaeger míří vstříc novému dobrodružství. Na útěku před temnými silami nekromanta Heinricha Kemmlera se uchýlí do blízkého hradu, kde musí čelit útoku oživlých mrtvol. Ty hrad oblehnou a další se valí jako vlna za vlnou. V čele s nemrtvým šampionem Krellem se snaží ztéct hradby. Obráncům brzy začnou docházet zásoby a stejně rychle se šíří
Obávaní lovci čarodějnic včetně legendárního Mathiase Thurlmanna - pronásledují zlo městečky a vesnicemi středověkého Starého světa a bez milosti ničí všemi prostředky, které mají k dispozici, cokoliv, co si dovolilo spojit se s Temnými silami.
Horus posílá hvězdné pěšáky Nositele slova na planetu Calth, kde mají napadnout loajalisty Ultramariňáky. Kromě hlavní flotily tam směřuje i nová loď zkázy, která má být použita proti rodné planetě Ultramariňáků, Ultramaru. Malá útočná síla putuje vesmírem a warpem, aby tuto loď zdržela nebo zničila a Ultramariňáky zachránila.
Plukovník komisař Ibram Gaunt bojoval rok jako člen podzemního odporu na planetě Gereon ovládané nepřítelem. Když ji opustil, slíbil, že se vrátí s jednotkami Impéria a osvobodí občany Gereonu od jejich utiskovatelů. Nyní je konečně zpátky a s sebou má jeden odřad křížového tažení, ale zjišťuje, že planeta byla příliš zpustošena válkou a nevratně poskvrněná Chaosem. Nezbývá mu tedy, než o
Jak křížové tažení za osvobození Sabbatiných světů pokračuje, plukovník komisař Gaunt vede Tanithské První a jediné do nové válečné zóny, která nic neodpouští - na pevnostní planetu Jago. Nepřátelské útoky nabývají na zuřivosti a Gaunt a jeho oddíl musí čelit nejen současným hrůzám, ale i duchům minulosti, protože služba v imperiální armádě končí jedině smrtí.
Mír je jen jiný druh bojiště… Savine dan Glokta, kdysi nejmocnější investorka v Adově, zjišťuje, že její plány, bohatství i reputace jsou v troskách. Pořád ale má svoje ambice a nedovolí, aby jí v jejich naplňování cokoliv stálo v cestě. Pro hrdiny jako je Leo dan Brock a Soumrak Zběsilec, šťastné, jen když mohou tasit meč, je mír utrpení, které by mělo skončit tak rychle, jak je to jen možné.
My všichni máme svoje malé spouště věci, které na nás čekají v temných chodbách našich životů, píše Neil Gaiman v úvodu Předběžného varování, pozoruhodného kompendia pětadvaceti povídek a básní, ve kterých zkoumá transformativní moc imaginace. V povídce "Dobrodružný příběh" jistým způsobem spřízněné s knihou Oceán na konci uličky se Gaiman zamýšlí nad smrtí a jak si lidé berou svoje příběhy s
Ve vzdáleném koutě vesmíru, na samotné hranici mezi lidskými državami Řádu a královstvím krabovitých pradorů, se nachází bezprostřední hrozba veškerému inteligentnímu životu: akreční disk vytvořený dávno vyhynulou rasou Džainů, který se hemží vražednou technologií dost výkonnou, aby zničila celé civilizace. Ani pradoři, ani lidé nechtějí těm druhým přenechat plnou kontrolu nad něčím takovým a
Ve městě Královna Mab není nic takové, jak se zdá. Pária, špiónka a agentka Inkvizice: tohle všechno je Alizabeth Bequin – a přitom není. Je to hádanka, dokonce i pro ni samotnou, lapenou mezi inkvizitory Gregorem Eisenhornem a Gideonem Ravenorem, bývalými spojenci a nyní nepřáteli a stínovými hráči ve hře proti tajemnému a smrtelně nebezpečnému nepříteli. Bequin, hledaná Arcinepřítelem a
V nikdy nekončící válce proti Chaosu musí Gotrek, trolobijce hledající slavnou smrt, a jeho lidský společník Felix čelit novému strašnému nepříteli. Z temné Sylvánie povstalo zlo, krvelačný upír, který se nejprve zmocní Ulriky a pak ohrožuje i ostatní členy malé skupinky jejích zachránců. Sága o Gotreku a Felixovi tak pokračuje epickým příběhem o boji, v němž jde víc než pouze o život. Dotisk
Od močálů Hel Fennu hemžících se nemrtvými, kterými se plíží prastaré zlo, až po dvůr skaveního lorda v hlubinách trpasličí pevnosti čelí dvojice neopěvovaných hrdinů Císařství nebo obyčejných zlodějů a zabijáků? To záleží na tom, koho se zeptáte vzrušení, nebezpečí a intrikám na každém rohu ve sbírce tří novel a jedné povídky včetně vzrušujícího příběhu o Felixově prvním dobrodružství, než se
Po dobrodružství, které zažila v Praag, se Ulrika vrací zpátky do Nulnu, kde se Lahmianky právě připravují na válku. Jejich rivalové, zlověstní Carsteinové, nyní v celém Starém světě útočí na jejich pevnosti a k jejich skrytým doupatům posílají lovce čarodějnic. Potom, co se Ulrika od svých sester dočká odvržení, pouští se do nejistého spojenectví s Carsteiny. Společně s nimi chystá spiknutí,
Imperiální ozbrojené síly na Sabbatiných světech začaly mohutnou protiofenzivu proti temným vojskům Chaosu. Pro komisaře Ibrama Gaunta a jeho První a jediné je to začátek bitvy, která je může přinutit obětovat nejenom svoje životy, ale i duše. Druhá kniha z cyklu Gauntovi duchové vyjde v klasické i elektronické podobě.
Blíží se velká válka, která pohltí Impérium lidí. Hvězdní pěšáci z legie Alfa, poslední a nejtajnější ze všech legií bratrstva Astartes, dorazí na pacifikačním tažení proti podivným, zlověstným silám na pohanskou planetu, aby tu podpořila imperiální armádu. Co ale legii Alfa pohání? Dá se jí věřit a kterou stranu si vybere, až velká válka začne? Bude to zkouška věrnosti, při které vyjdou najevo
V krutém světě jednaačtyřicátého tisíciletí je galaxie zmítána válkou. Mezi lidstvem a jeho naprostou zkázou stojí jen mariňáci Hvězdné pěchoty, z nichž nejbojovnější jsou Hvězdní vlci. Když se jednoho z nejsvětějších artefaktů jejich kapituly zmocní síly chaosu, hvězdný vlk Ragnar a jeho druzi nemají jinou možnost, než se pustit do zoufalého boje za jeho znovuzískání. Dotisk třetí knihy z cyklu