Daleko za mohutnou zdí, oddělující civilizované země Erondáru od divoké Dračí říše se hroutí obří kamenné věže. Magická pečeť posvěcená dračí krví, která uzavírá monstra v jejich vlastním temné světě, se brzy prolomí a zlo se vyřítí zpátky na svět. Do boje proti blíží se zkáze povolává mág Alben tři udatné bojovníky: Myrvu, žákyni všemocných Technokratů, Ecubu, jeptišku se srdcem válečníka,