Vojna s drakmi naberá na sile a všetci dúfajú, že pomoc príde z Titanského údolia, zo svätyne, ktorá sa nepodobá nijakej inej. Tu zotročeným drakom vládne mocná kráľovná obrov, ktorá patrí k piatim monarchom čarovného sveta. Nachádza tam aréna Titanských hier, série bojov podobných gladiátorským zápasom. Tieto hry neusporiadava nikto iný ako Humbug, démon, ktorý Sethovi ukradol spomienky. Seth
,,Draky sa nevedia dočkať, kedy sa oslobodia zo zajatia, a len ukrytý talizman dokáže napraviť záhadne slabnúce čarovné bariéry, ktoré drakom bránia vrútiť sa do sveta... Fanúšikovia série ocenia nový príbeh plný známych postáv, očarujúceho prostredia a napínavých dobrodružstiev.,, KIRKUS ,,Mull vystaval zaujímavý kontrast medzi všedným skutočným svetom a dych berúcim rozprávkovým svetom, ktorý
Sfinga, vodca Spoločenstva večernice, strávil celé stáročia snovaním nebezpečných plánov a teraz sa vydáva po stopách posledných artefaktov, ktoré potrebuje, aby otvoril obávané väzenie démonov Zzyzx. Kendra, Seth a ďalší Rytieri úsvitu sa zo všetkých síl usilujú prekaziť jeho úmysly, a tak putujú za artefaktmi do tajných exotických rezervácií. Teraz ide naozaj o všetko!
Pripravte sa na šokujúce tajomstvo! Našli sa ďalšie dva artefakty. Rezerváciám hrozí, že Spoločenstvo večernice ich pri svojom bezohľadnom pátraní po ďalších talizmanoch úplné zničí. Vďaka Tajnému denníku Pattona Burgessa Kendra zistila, kde sa nachádza kľúč od tajnej schránky, v ktorej sa ukrýva ďalší artefakt. Aby Rytieri úsvitu získali tento kľúč, musia vkročiť do smrteľne nebezpečnej pasce
V Čarolese sa dejú veľmi čudné veci. Niekto alebo niečo vyvolalo epidémiu, ktorá stvorenia svetla mení na bytosti temnoty. Hoci Seth túto skutočnosť objaví už v jej začiatkoch, infekčná nákaza sa šíri veľmi rýchlo...
Ďalšie pokračovanie fantasy knihy Fablehaven prináša podmanivý príbeh, ktorý vás prinúti prečítať každú stranu. Kendra a jej brat Seth na konci školského roka unikajú do Čarolesa, útočiska pre mýtické a čarovné bytosti. Starý otec Sorenson pozve aj troch odborníkov – majstra na magické odvary, zberateľa čarovných predmetov a lovkyňu mystických bytostí. Dúfa, že s ich pomocou rezerváciu ochráni
Stáročia boli čarovné bytosti zhromažďované v ukrytej re-zervácii nazvanej Čaroles, aby sa zabránilo ich vyhube-niu.Je to jedna z posledných pevností ozajstnej mágie. Očarujúce? Jednoznačne. Vzrušujúce? Nepochybne. Bezpečné? Skôr naopak... Kendra a jej brat Seth nevedia, že ich starý otec je správca Čarolesa. Prastaré zákony udržiavajú v lesoch ukrytých za vstupnou bránou rezervácie poriadok
Vlk Brigan, leopardica Uraza, panda Dží a sokolica Essix sú štyria Padlí. Dávno predtým, ako prišli na svet ako spirituálne zvieratá, obývali divoké zákutia sveta ako Veľkí strážcovia, najmocnejšie tvory v Erdase. Keď povstal šialený kráľ, pridali sa títo štyria odvážlivci k armáde ľudí a zvierat, ktorá mala za úlohu poraziť ho. Aby sa im to podarilo, musia zaplatiť najvyššiu cenu, obetovať svoje
Ďalšie pokračovanie fantasy knihy Fablehaven prináša podmanivý príbeh, ktorý vás prinúti prečítať každú stranu. Kendra a jej brat Seth na konci školského roka unikajú do Čarolesa, útočiska pre mýtické a čarovné bytosti. Starý otec Sorenson pozve aj troch odborníkov – majstra na magické odvary, zberateľa čarovných predmetov a lovkyňu mystických bytostí. Dúfa, že s ich pomocou rezerváciu ochráni
V Čarolese sa dejú veľmi čudné veci. Niekto alebo niečo vyvolalo epidémiu, ktorá stvorenia svetla mení na bytosti temnoty. Hoci Seth túto skutočnosť objaví už v jej začiatkoch, infekčná nákaza sa šíri veľmi rýchlo. Čoskoro sa ukáže, že rezervácia pri tejto skúške dlho neobstojí. Sorensonovci sa zúfalo snažia zohnať pomoc, no nevedia, na koho sa môžu obrátiť. Sfinga im vždy dával dobré rady,