Chcete být součástí vzrušujícího a perspektivního světa tvorby počítačových her a trojrozměrných prostředí, ale chybí vám pevný odrazový můstek? Hodláte se ucházet o práci coby 3D grafik a hledáte snadný způsob, jak začít pomocí 3ds Maxu vytvářet skutečně působivé modely? Dlouholetí úspěšní herní vývojáři Andrew Gahan a David Griffiths pečlivě připravili několik rozsáhlých výukových projektů,