Nová cvičebnice pro maturity z informačních technologií. Publikace obsahuje dvacet zcela kompletních zadání maturitních praktických zkoušek. Každé jedno zadání je tak vlastně ucelenou praktickou maturitní zkouškou složenou z několika částí. Příklady nejsou zaměřeny vždy jen na jeden typ produktu (např. tabulkový procesor, textový editor apod.
Učebnice tabulkového procesoru MS Excel 2007 pokrývá všechny stěžejní oblasti tohoto programu. Titul je svým rozsahem a hloubkou "šitý na míru" běžnému spotřebiteli - ať již je jím student, úředník, nebo jiný uživatel počítače, který potřebuje rychle zvládnout užitečné funkce a nemá chuť listovat nepřehlednými "tlustými" příručkami.
Microsoft Office 2007 je svým vzhledem výrazně odlišný od předchozích verzí. Zcela zmizela hlavní nabídka a byla nahrazena pásy s kartami ikon. Přibyly rovněž zcela nové funkce a možnosti. Veškeré tyto novinky kniha reflektuje. Publikace pokrývá všechny stěžejní oblasti tohoto produktu.
Titul vyučuje tvorbu a programování internetových stránek v PHP od naprostých základů HTML a CSS stylů až po vytvoření vlastního menšího serveru s formuláři, odesílači novinek či automatizovanými procesy. Kniha obsahuje 32 ukázkových vypracovaných příkladů, které jsou kompletně k dispozici na přiloženém CD, jež je součástí knihy.
Zcela nová sada 50 příkladů z počítačové grafiky je určena pro všechny učitele nebo pedagogy školících středisek, kde se vyučuje počítačová grafika. Sada obsahuje 50 řešených příkladů včetně všech podkladů, které jsou potřeba k tomu, aby řešitel mohl příklad zvládnout. Příklady jsou rozděleny tak, že první 3 příklady jsou čistě teoretické.
Úvodní slovo autora. V době, kdy jsem často cestoval, abych byl účasten na fotografických školeních, v porotách nebo v praktických fotografických cvičeních, vždy jsem se setkal se zastřenou či otevřeně vyřknutou otázkou, jak se naučit dělat působivý, žádaný, slovem hodnotný snímek.
Také rádi fotíte, ale snímky občas neodpovídají plně vašim představám, něco jim chybí, nebo naopak něco přebývá?
Programovacích jazyků existuje celá řada, ale je jen jeden jazyk, z něhož mnoho ostatních vychází a jehož znalost vám umožní nejen naprogramovat prakticky libovolnou aplikaci, ale také snadno přejít k jakémukoliv jinému programovacímu jazyku.
Chtěli byste postoupit do další úrovně tvorby webů pomocí CSS, ale zdá se vám, že dosavadní příručky o CSS nejdou dost do hloubky, že nepředvádí skutečné řemeslo na profesionální úrovni?
Většina z nás má doma z dřívější doby mnoho videokazet. Ať už jsou naplněny zajímavými filmy nebo videem z dovolené či rodinnou oslavou, nechceme o ně přijít. Jak je ale zachránit?
Pátý díl nese podtitul "Na cestě k Umělému (tělu, mozku či duši)". Autoři jednotlivých kapitol se přístupnou formou zamýšlejí nad současným stavem i nad možnými směry vývoje teoretických disciplín i technologií potřebných pro vytváření systémů umělé inteligence.
Kniha Večery s fotografem, která je unikátním projektem představujícím životy a dílo osmnácti předních profesionálních fotografů.
Kniha Počítačová grafika a multimédia se věnuje počítačové grafice poměrně důkladně. Úvod knihy je zaměřen na teorii počítačové grafiky, tj. rozebírá barevné modely (RGB, CMYK apod.), barevnou hloubku, rastrovou a vektorovou grafiku a řadu dalších teoretických aspektů počítačové grafiky.
Každý nováček ve Photoshopu je nejdříve šokován, když zjistí, jaké množství nástrojů ke korekcím barev má na výběr, a dlouho neví, k čemu se vlastně který hodí. U mnohých uživatelů přetrvá tato nejistota i léta a většinou se omezí na jeden či dva nástroje, aniž by věděli, jaké možnosti jim nabízí ostatní.
Projdete-li si stránky této knihy a vyzkoušíte si jednotlivé postupy, snadno dosáhnete takových výsledků, jaké byste u některých snímků už ani neočekávali. Naše knihy vždy vycházejí z aktuální verze Photoshopu, ale jsou koncipovány tak, aby i uživatelé starších verzí měli z lekcí užitek.
Kniha vám srozumitelnou řečí bez zbytečně složitých detailů prozradí nejen, jak nainstalovat, poprvé spustit a zorientovat se v jednotlivých obrazovkách, dialozích, nabídkách a funkcích prostředí Visual Studia 2005, ale vysvětlí vám také základy programovacího jazyka C#, popíše datové typy a proměnné, matematické i logické operátory, příkazy, formuláře,
Ve Photoshopu to funguje jako v běžném životě: než provedete nějakou změnu, musíte určít, čeho se bude týkat. Když natíráte zeď, přelepíte dveřní rámy páskou a nábytek přikryjete igelitem, aby se barva dostala jen tam, kam chcete. U digitálního zpracování obrazu tomu není jinak.